Jan 28

FIFA 12 macht online wie schon gebloggt am meisten Spaß, nur muss man dazu erstmal mit seiner Playstation oder xBox erstmal online kommen. Leider hatte ich immer wieder das Problem mit einer “restriktiven Firewall” und Verbindungsabbrüchen während spielen bei Mann gegen Mann oder im FIFA Ultimate Team Modus. Beides blöde, da die Spiele verloren geben und der Abbruchmodifikator steigt bzw. sinkt und man weniger Münzen pro Spiel erhält.
Zuerst dachte ich noch, es liegt an den EA Servern, da man ständig keine Verbindung aufbauen konnte. Allerdings hatten andere bekannte Spieler keine Probleme!?
Nach etwas googlen stand schnell fest, dass mein Speedport W723V der Übeltäter ist. Da der Router kein uPNP unterstützt, kommt die Playstation bzw. FIFA 12 nicht immer online, da die Firewall einige Ports wohl dicht macht. Allerdings bei mir je nach Wind und Wetter oder Lust und Laune.
Die Lösung ist eine Portfreigabe bestimmter Ports, über welche EA mit der PS3 kommuniziert. Hier eine kurze Anleitung, wie man zumindest beim Speedport diese Freigabe hinterlegen kann. Seitdem habe ich keine Probleme mehr!
1. Tippe 192.168.2.1 oder speedport.ip in deinen Browser ein um auf den Speedport zu gelangen. Dort mit dem jeweiligen Passwort einloggen.
2. Im Speedport Menü=> Netzwerk -> Nat & Portregeln -> Gerät hinzufügen. Dort die Playstation auswählen. Wenn mehrere Geräte im Wlan oder LAN hängen => PC192.168.2.xxx ist der Name der Playstation. Wenn es mehrere solcher PC192.168.2.xxx-Einträge gibt – einfach auf der Playstation in den Internet-Einstellungen nachsehen, welche IP die Playstation zugewiesen bekommen hat. Meistens 192.16.8.2.100 und Folgende.
3. Nun diese Portregel hinzufügen:
Auswahl: Leerlassen
Bezeichnung: Irgendwas – z.B. PS3 Freigabe
Art: Port-Weiterleitung
Gültig für: (siehe oben – PC168.192.2.xxx wählen)
TCP und UDP Ports für EA und die PS3:
UDP 9565,9570,9000-9999
TCP 9946,9988,42124,10000-20000
Viel Spaß beim Spielen ohne Verbindungsabbruch!
Mrz 22
Wii Tennis ist und bleibt das beste Spiel der Wii Sports Serie.
Da man bereits bewiesen hatte, dass über 2000 Punkte möglich sind, habe ich heute nochmal ein paar Spiele (3 Stück) gemacht. Und siehe da – über 2000 Punkte sind bei Wii Tennis wirklich ohne Probleme machbar.
Jetzt kann ich ja mit Golfen anfangen – dem Alter entsprechend eben
Mai 10

Ja man wird älter. Natürlich auch Frau. Aber für Wii ist irgendwie keiner zu alt. So kam es, dass Dieter (30), Wolfi (28) und eben meine Wenigkeit (25) gestern einen ausgedehnten Zockerabend veranstaltet haben.
Keiner wollte mir glauben, dass ich vom letzte Wii Boxkampf gegen Marcel (10) noch Muskelkater hab. Nach je einer Runde war bei den Jungs aber auch schon Ende Gelände
Sind nur 3 Runden á 3 Minuten, aber die haben es wirklich in sich. Wer Schattenboxen macht, weiß wovon ich rede.
Danach haben wir dem Alter entsprechend Wii Golf gespielt. Ist schon lustig anzusehen, wie jeder mit seiner Fernbedienung in der Hand herumfuchtelt und versucht einen sauberen Abschlag im Wohnzimmer hin zu bekommen oder eben “gefühlvoll” einzulochen.
Nach einer Runde Tennis und Baseball haben Wolfi und ich uns mal online bei Mario Kart versucht. Hat im Versus-Modus richtig gut Spaß gemacht.
Blöd ist nur, dass der zweite Mitspieler nur als “Gast” mitspielen kann und selbst keine Punkte sammeln kann. Dabei hat ja jeder Spieler seinen eigenen Mii und dem sollte man doch Punkte zuordnen können!?
Um 02.30 war dann Ende Gelände…natürlich nur, weil die Gegner keine Lust mehr hatten *hust*
Mai 01
Gestern dachte ich noch, es liegt an meinem Internet oder eben den Nintendo WFC-Servern. Es scheint aber eher der erste, offiziell Nintendo Wii Wettbewerb für die Fehlercodes 61010, 61070 und 91010 verantwortlich zu sein.
Bei dem Wettbewerb (der vom 01.05 bis 10.05 läuft) muss man auf Marios Piste drei Runden fahren und diese Bestzeit an Nintendo übermittelt. (Tipp: versucht hinter den großen Kanonenkugeln die Fragezeichen zu erwischen und die braunen Monster auf der Strecke zu erledigen – diese bringen kleine Turbopilze)
Scheinbar versuchen neben den normalen Onlinespielern nun extrem viele Leute Ihre persönliche Bestzeit zu überspielen und wir alle erhalten deshalb den Fehlercode 
Danke an Nintendo, denen wir Millionengewinne bescheren und die dafür nichtmal vernünftige Server bereitstellen können *grummel*
Ich werde dann mal offline ein wenig Lesen oder versuchen einen guten Rekord auf zu stellen. 
01:55:00 hab ich schon geschafft…naja.
Mai 01
Schön wärs. Ich wollte heute abend noch ein bisschen für das morgige Blogger Mario Kart Treffen “trainieren”.
Nachdem die Nintendo WiFi Connection bisher ohne Probleme lief gab es heute ständig “Übertragungsfehler Code 91010″ oder 61010. Super. Die Onlineverbindung an sich war in Ordnung, da Softwareupdates und das Laden von Spielständen (Rekorde, Geisterdaten) ging.
Wenigstens konnte ich mich einmal kurz verbinden und die Nummern in meine Freundesliste eintragen. Das war es aber schon mit der Herrlichkeit
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